MUSICA

domingo, 1 de mayo de 2016

PROGRAMAS CON LOS QUE SE PUEDE DESARROLLAR UN JUEGO


  1. CONSTRUCT2

    Construct 2 es un editor de juego en 2D basado en HTML5, desarrollado por Scirra Ltd. Está dirigido principalmente a los no programadores, lo que permite la creación rápida de los juegos de una manera de arrastrar y soltar utilizando un editor visual y un sistema de lógica basada en el comportamiento.
  2. RPG MAKER

    RPG Maker, conocido en Japón como RPG Tsukūru (RPGツクール Ārupījī Tsukūru, también Tkool), es el nombre de una amplia serie de programas para el desarrollo de videojuegos de rol (RPGs) creada por ASCII Corporation, parte de la corporación Enterbrain.
    El nombre japonés, Tsukūru, es un juego de palabras mezclando la palabra japonesa tsukuru (作る), que significa "hacer" o "crear", con tsūru (ツール), la transcripción japonesa de la palabra inglesa "tool" (herramienta, utilidad).
    La serie RPG Maker fue publicada inicialmente en Japón, posteriormente con versiones en Hong Kong, Taiwan, y los Estados Unidos.
  3.   STENCYL

    Es una plataforma de creación de juego que permite a los usuarios crear 2D videojuegos para ordenadores, dispositivos móviles y la Web. El software está disponible de forma gratuita, con ciertas opciones de publicación disponibles para su compra. El software fue originalmente llamado "StencylWorks", mientras que en el desarrollo y para la versión inicial, pero más tarde fue acortado a simplemente "Stencyl". 
  4.  GAME MAKER STUDIO

    GameMaker: Studio (antes llamado Game Maker) es una herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones, basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creado por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientado a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es gratuito, aunque existe una versión comercial ampliada con características adicionales. Actualmente se encuentra en su versión 8.1. Overmars liberó la primera versión pública el 15 de noviembre de 1999.
    Tuvo su origen en los años 1990, cuando Mark Overmars empezó a crear una herramienta de animación para ayudar a sus estudiantes. Con el tiempo su proyecto se convirtió en una herramienta de desarrollo de videojuegos.
  5. GAME DEVELOP

    Game Develop es una herramienta de creación de videojuegos que nos permitirá crear virtualmente cualquier tipo de juego sin tener ningún tipo de conocimientos de programación básicos.

    El sistema de desarrollo de videojuegos es bastante sencillo en tanto en cuanto que está basado en un entorno visual bastante intuitivo, pero aún así necesitaremos algo de constancia y un buen tutorial para conseguir resultados satisfactorios, que eso sí, podremos distribuir tanto para Windows como para Linux.

    Con Game Develop podremos introducir píxeles animados en nuestro proyectos, objetos en tres dimensiones, soporte para teclado, ratón o mandos de juego, posibilidad de salvar y cargar partida, y muchas funciones más de todo tipo.
    Game Develop es una aplicación bastante interesante, y aunque no crearemos un videojuego sin querer, sí que podremos crear algo curioso en cuanto le dediquemos unas pocas horas. 
  6. KODU GAME LAB

    Kodu es una programación visual herramienta que se basa en ideas iniciado con el logotipo en la década de 1960 y otros proyectos actuales, tales como AgentSheets , Squeak y Alice . Está diseñado para ser accesible por cualquier persona.

    Kodu está disponible para descarga como una Xbox 360 juego independiente. También hay una versión para PC en una beta abierta que está disponible para cualquier persona en su página web.


    Kodu es diferente de los otros proyectos en varios aspectos clave:


    Evita código a escribir haciendo que los usuarios construyen programas que utilizan elementos visuales a través de un dispositivo de juego.



    En lugar de una pantalla de mapa de bits o 2D, los programas se ejecutan en un entorno de simulación 3D, similar a Alice. 
     Kodu Game Lab también ha sido utilizada como una herramienta de aprendizaje de la educación en las escuelas y centros de aprendizaje seleccionados.

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